wow.min.js 動畫效果使用
使用方法:
1、加入animate.css
加入 wow.min.js
頁面引用
注意new WOW().init();中的WOW要大寫,否則就沒效果了。
元素中加入class
tada
可以加入 data-wow-duration
(動畫持續(xù)時間)和 data-wow-delay
(動畫延遲時間)屬性,如.(在css下方js上方寫需要動畫的元素(必須設置為塊狀或者行內(nèi)塊狀!必須設置為塊狀或者行內(nèi)塊狀!必須設置為塊狀或者行內(nèi)塊狀?。⑻砑觕lass類名。)
wow.js
使用了 querySelectorAll 方法,IE 低版本會報錯。為了達到更好的兼容,最好加一個瀏覽器及版本判斷。
屬性/方法 | 類型 | 默認值 | 說明 |
---|---|---|---|
boxClass | 字符串 | ‘wow’ | 需要執(zhí)行動畫的元素的 class |
animateClass | 字符串 | ‘a(chǎn)nimated’ | animation.css 動畫的 class |
offset | 整數(shù) | 0 | 距離可視區(qū)域多少開始執(zhí)行動畫 |
mobile | 布爾值 | true | 是否在移動設備上執(zhí)行動畫 |
live | 布爾值 | true | 異步加載的內(nèi)容是否有效 |
增加順序動畫 在標簽上增加
屬性/方法 | 說明 |
---|---|
wow rollIn | 從左到右、順時針滾動、透明度從100%變化至設定值 |
wow bounceIn | 從原位置出現(xiàn),由小變大超出設定值,再變小小于設定值,再回歸設定值、透明度從100%變化至設定值 |
wow bounceInUp | 從下往上、竄上來以后會向上超出一部分然后彈回去、透明度為設定值不變 |
wow bounceInDown | 從上往下、掉下來以后會向下超出一部分然后彈跳一下、透明度為設定值不變 |
wow bounceInLeft | 從左往右、移過來以后會向右超出一部分然后往左彈一下、透明度為設定值不變 |
—————— | —————— |
wow bounceInRight | 從右往左、移過來以后會向左超出一部分然后往右彈一下、透明度為設定值不變 |
wow slideInUp | 從下往上、上來后固定到設定位置、透明度為設定值不變(up是從下往上)(如果元素在最下面,會撐開盒子高度) |
wow slideInDown | 從上往下、上來后固定到設定位置、透明度為設定值不變 |
wow slideInLeft | 從左往右、上來后固定到設定位置、透明度為設定值不變(left卻是從左往右) |
wow slideInRight | 從右往左、上來后固定到設定位置、透明度為設定值不變 |
—————— | —————— |
wow lightSpeedIn | 從右往左、頭部先向右傾斜,又向左傾斜,最后變?yōu)樵瓉淼男螤?、透明度?00%變化至設定值 |
wow pulse | 原位置放大一點點在縮小至原本大小、透明度為設定值不變(配合動畫執(zhí)行次數(shù)屬性效果更佳) |
wow flipInX | 原位置后仰前栽、透明度從100%變化至設定值 |
wow flipInY | 原位置左右旋動、透明度從100%變化至設定值 |
wow bounce | 上下抖動、透明度為設定值不變(配合動畫執(zhí)行次數(shù)和動畫持續(xù)時間屬性可以實現(xiàn)劇烈抖動亦或是慢慢抖) |
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wow shake | 左右抖動、透明度為設定值不變(配合動畫執(zhí)行次數(shù)和動畫持續(xù)時間屬性可以實現(xiàn)劇烈抖動亦或是慢慢抖) |
wow swing | 從右往左、頭部先向右傾斜,又向左傾斜,最后變?yōu)樵瓉淼男螤睢⑼该鞫葹樵O定值不變 |
wow bounceInU | 原位置不變、直接從不顯示到顯示(無過過渡效果) |
wow wobble | 原位置不變、類似于一個人站在那左右晃頭、透明度為設定值不變 |
打開引用的animate.css
或者animate.min.css
,里面@keyframes定義了各種動畫,將wow后面的類名替換一下測試效果就可以了。
配合data-wow-duration
(動畫持續(xù)時間)、data-wow-delay
(動畫延遲時間)、data-wow-offset
(元素的位置露出后距離底部多少像素執(zhí)行)和data-wow-iteration(動畫執(zhí)行次數(shù))這四個屬性可以完成很多效果,主要還是多實踐。
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