建站學堂

wow.min.js 動畫效果使用

建站學堂

2474

字體:

使用方法:

1、加入animate.css 加入 wow.min.js


頁面引用


注意new WOW().init();中的WOW要大寫,否則就沒效果了。

元素中加入class

tada

可以加入 data-wow-duration(動畫持續(xù)時間)和 data-wow-delay(動畫延遲時間)屬性,如.(在css下方js上方寫需要動畫的元素(必須設置為塊狀或者行內(nèi)塊狀!必須設置為塊狀或者行內(nèi)塊狀!必須設置為塊狀或者行內(nèi)塊狀?。⑻砑觕lass類名。)


wow.js 使用了 querySelectorAll 方法,IE 低版本會報錯。為了達到更好的兼容,最好加一個瀏覽器及版本判斷。



屬性/方法類型默認值說明
boxClass字符串‘wow’需要執(zhí)行動畫的元素的 class
animateClass字符串‘a(chǎn)nimated’animation.css 動畫的 class
offset整數(shù)0距離可視區(qū)域多少開始執(zhí)行動畫
mobile布爾值true是否在移動設備上執(zhí)行動畫
live布爾值true異步加載的內(nèi)容是否有效

增加順序動畫 在標簽上增加

屬性/方法說明
wow rollIn從左到右、順時針滾動、透明度從100%變化至設定值
wow bounceIn從原位置出現(xiàn),由小變大超出設定值,再變小小于設定值,再回歸設定值、透明度從100%變化至設定值
wow bounceInUp從下往上、竄上來以后會向上超出一部分然后彈回去、透明度為設定值不變
wow bounceInDown從上往下、掉下來以后會向下超出一部分然后彈跳一下、透明度為設定值不變
wow bounceInLeft從左往右、移過來以后會向右超出一部分然后往左彈一下、透明度為設定值不變
————————————
wow bounceInRight從右往左、移過來以后會向左超出一部分然后往右彈一下、透明度為設定值不變
wow slideInUp從下往上、上來后固定到設定位置、透明度為設定值不變(up是從下往上)(如果元素在最下面,會撐開盒子高度)
wow slideInDown從上往下、上來后固定到設定位置、透明度為設定值不變
wow slideInLeft從左往右、上來后固定到設定位置、透明度為設定值不變(left卻是從左往右)
wow slideInRight從右往左、上來后固定到設定位置、透明度為設定值不變
————————————
wow lightSpeedIn從右往左、頭部先向右傾斜,又向左傾斜,最后變?yōu)樵瓉淼男螤?、透明度?00%變化至設定值
wow pulse原位置放大一點點在縮小至原本大小、透明度為設定值不變(配合動畫執(zhí)行次數(shù)屬性效果更佳)
wow flipInX原位置后仰前栽、透明度從100%變化至設定值
wow flipInY原位置左右旋動、透明度從100%變化至設定值
wow bounce上下抖動、透明度為設定值不變(配合動畫執(zhí)行次數(shù)和動畫持續(xù)時間屬性可以實現(xiàn)劇烈抖動亦或是慢慢抖)
————————————
wow shake左右抖動、透明度為設定值不變(配合動畫執(zhí)行次數(shù)和動畫持續(xù)時間屬性可以實現(xiàn)劇烈抖動亦或是慢慢抖)
wow swing從右往左、頭部先向右傾斜,又向左傾斜,最后變?yōu)樵瓉淼男螤睢⑼该鞫葹樵O定值不變
wow bounceInU原位置不變、直接從不顯示到顯示(無過過渡效果)
wow wobble原位置不變、類似于一個人站在那左右晃頭、透明度為設定值不變

打開引用的animate.css或者animate.min.css,里面@keyframes定義了各種動畫,將wow后面的類名替換一下測試效果就可以了。

配合data-wow-duration(動畫持續(xù)時間)、data-wow-delay(動畫延遲時間)、data-wow-offset(元素的位置露出后距離底部多少像素執(zhí)行)和data-wow-iteration(動畫執(zhí)行次數(shù))這四個屬性可以完成很多效果,主要還是多實踐。


[聲明]原創(chuàng)不易,請轉(zhuǎn)發(fā)者備注下文章來源(hbsjsd.cn)【速建時代】。